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flex : <font style='color:black;background-color:#ffff66'><b>flash</b></font> und so…

ZendAMF

ZendAMF, welches Bestandteil des Zend-Frameworks ist, bietet auch eine Möglichkeit die Schnittstelle zwischen der Flashanwendung und DB zu erstellen. Ein Videotutorial zeigt die einfache Anwendung.

Tags: amf, flash

Flex 4 mit dem Flex Builder 3

Wer etwas mit Flex 4 herumprobieren möchte steht wohl erstmal vor dem Problem, wie er das am besten nicht nur über die Konsole sondern mit dem Flex Builder 3 machen kann. Hier gibts eine kurze Beschreibung um eine einfache Anwendung zu erstellen.
Die Dokumentation zu Flex 4 wird regelmäßig aktualisiert.

Tags: flex4, flex [...]

MATE Framework

Auf flashmagaine gibt es einen Artikel zu dem Mate Flex Framework.
“Mate is a tag-based, event-driven Flex framework.Flex applications are event-driven. Mate framework has been created to make it easy to handle the events your Flex application creates. Mate allows you to define who is handling those events, whether data needs to be retrieved from [...]

PureMVC AS3 MultiCore Beispiel

Eine Demo von Cliff Hall zeigt, wie man eine Multicore-pureMVC Anwendung basteln kann. Ich kann nur jedem empfehlen sich in pureMVC einzuarbeiten. Ich verwende es zur Zeit für reine AS3-Projekte, Flex-Projekte, AS2-Projekte und auch Python.

SWFObject 2.0 final

Gestern wurde der Nachfolger des populären SWFObject 1.5 veröffentlicht: SWFObject 2.0

Skins für Flex

Auf Scale Nine gibt es eine große Anzahl an Skins für Flex.

Ant Task für die Eclipse Flashentwicklung

Einen guten Artikel zu Ant Tasks für Eclipse (FDT3) gibt es hier, der kurz die build.xml zeigt, für kompilieren, dokumentieren…
Wie man mit FDT Air-Anwendungen erstellen kann wird hier kurz erklärt. Dort wird ebenfalls mit einem Ant Task gearbeitet.

Asdoc ant task

Hier gibt es einen ANT-Task für die Erstellung einer AS-Dokumentation

SWFBridge: Erleichert die AS3 zu AS2 Kommunikation

SWFBridge ist einen kleine Klasse, welche die Kommunikation zwischen AS2 und AS3 Dateien erleichert. Zum Download gibt es das ganze hier.

AS3 Geom Class Exporter für 3ds max

Mit diesem Tool kann man 3DS Max Models zu einer AS3 Klasse exportieren und dann diese Objekte mit den 3D APIs Papervision, Away3D oder Sandy 3 verwenden. Sehr cool.

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